Att spela tagg har alltid handlat om att överträffa vem som är det. Men nu kan du lägga till en rolig twist, vilket gör spelet mer om stealth och takt, genom att använda ficklampor för att förvandla spelet. Beroende på hur många som vill spela ficklampa kan du spela som individer eller som ett lag. Hur som helst kommer du att ha mycket kul!
Steg
Metod ett av 3: Spelar med en 'It' person
- ett Hitta en plats utomhus som inte är väl upplyst. Se till att det finns många gömställen och att det är en säker plats att springa runt.
- Även om ficklampan vanligtvis spelas utomhus kan du också spela inuti med lamporna av! Var noga med att rensa bort allt som någon kan snubbla på under spelet.
- När du spelar ute behöver du inte spela när det är helt mörkt. Om du behöver vara hemma vid en viss tid eller om du blir rädd på natten kan du spela i skymningen eller i ett bättre upplyst område (till exempel en park).
- Du kan också spela med fåniga strängar under dagen istället för en ficklampa.
- 2 Samla en grupp människor och ta med en ficklampa. Du behöver bara tre personer för att spela det här spelet, men ju fler människor du kan få spela, desto bättre!
- Be några av dina grannskapsvänner att spela på en helg. Detta spel är också roligt att spela när du har en fest eller sömn.
- Ficklampa kan också spelas med din familj. Om du har bröder eller systrar, fråga dem om de vill spela. Om du är ensamstående, fråga dina föräldrar eller farföräldrar.
- Om dina föräldrar tvekar att låta dig spela ute när det är mörkt, fråga om någon av dem skulle spela eller åtminstone följa med dig. Dina vänners föräldrar kan också må bättre att veta att en vuxen är där.
- Ta med dig några extra batterier om batterierna i ficklampan slutar fungera mitt i spelet.
- 3 Välj vem som är det. 'Den här personen har ficklampan och ansvarar för att' tagga 'människor.
- Om mer än en person vill vara 'det' kan du rita sugrör, plocka nummer ur en hatt eller vända ett mynt.
- 4 Dölj! Låt personen som är 'det' räkna till ett fast antal (som 100), medan alla andra gömmer sig.
- Personen som är 'det' ska stänga ögonen eller ha en ögonbindel under denna tid.
- Bra gömställen finns i naturen. Du kan till exempel gömma dig bakom ett träd eller en buske. Du kan också huka dig under en stor sten eller kulle. Om du spelar i någons bakgård, använd strukturerna. Dölj under en bild. Dölj under bordet i lekstugan.
- 5 Söka! Efter att ha räknat till det angivna numret kan personen som är 'det' sedan börja leta efter människor. Som med vanlig tagg, när du är taggad är du ute. För att märka någon i ficklampans tagg måste personen som är 'det' emellertid märka människor med ficklampans stråle och kalla deras namn.
- I en vanlig tagg, om du kan springa snabbare än 'it' personen, kan du undvika dem ett tag. Men med ficklampa kan 'it' -personen märka dig med ljuset på avstånd. Således, medan du gömmer dig, utvidga din plats och leta efter andra platser du kan dart bakom. För att undvika att bli märkt med strålen från ficklampan måste du sätta något mellan dig själv och 'it' personen.
- 6 Spela tills alla är ute. 'När du är taggad måste du gå till' fängelse ', en specificerad plats där alla människor som är' ute 'måste vänta tills alla andra har taggats av personen som är' det. ' När du väl är 'ute' kan du inte längre delta i spelet, men det är också kul att titta och heja från sidan.
- Alternativt, istället för att spela tills alla har taggats, kan du också spela med en roterande 'det' person. I det här fallet, när någon har taggats, blir de den nya 'it' personen och personen som taggade dem överlämnar ficklampan.
- Med en roterande 'it' -person måste du dölja inte bara för den nuvarande 'it' -personen utan för alla som spelar spelet. Se till att ingen av dina vänner ser var du gömmer dig!
- 7 Starta om spelet. Den första personen som taggats och skickas till 'fängelse' i den sista omgången kommer att vara 'it' -personen för den andra omgången.
- Om du spelar med en roterande 'it' person istället för ett 'fängelse' behöver du inte starta om spelet, för det är aldrig över!
Metod 2 av 3: Spelar Team Flashlight Tag
- ett Hitta en plats utomhus som inte är väl upplyst. Se till att det finns många gömställen och att det är en säker plats att springa runt. Om en vän har en stor bakgård kan du spela ficklampa i ett område borta från gatubelysning eller verandabelysning. Om du vet att en lekplats kommer att vara öppen efter mörker, överväga att spela där.
- Du kan också spela inomhus med lamporna släckta. Detta fungerar bäst i ett stort, öppet rum, som en möblerad källare utan för mycket möbler. Var försiktig när du spelar tunga möbler eller hushållsartiklar som kan gå sönder.
- 2 Samla en grupp människor och några ficklampor. Lagficklamptaggen spelas bäst med många människor. Om du har tio eller fler personer som vill spela kan teamficklampa vara roligare än att bara spela med en person. Med teamficklampan är hälften av de som spelar 'det' samtidigt, så se till att du har tillräckligt med ficklampor för hälften av dina vänner.
- Se till att ha extra batterier till hands så att om någon ficklampa slutar fungera mitt i spelet kan de byta ut sina batterier snabbt.
- Du kanske också vill ange en regel som ska användas om batterierna tar slut. Till exempel, om någons batterier tar slut, skulle de ha 30 sekunder eller en minut på sig att 'pausa' och byta ut batterierna innan de åter går med i spelet. Under denna 'paus' kunde de inte märkas 'ut'.
- 3 Välj lag. Var noga med att dela upp gruppen i två jämna halvor, med ungefär lika många personer i varje lag.
- 4 Bestäm en plats för ”fängelset. ”Storleken på ditt” fängelse ”beror på hur många personer du har i varje lag. Ditt 'fängelse' borde vara tillräckligt stort för att alla från ett lag ska passa bekvämt.
- Du kan skissera 'fängelset' med trottoarkrita om du inte har ett tydligt definierat område att använda som 'fängelse'. Var så specifik angående parametrarna för 'fängelset' som möjligt, eftersom människor kan taggas ut ur 'fängelse' av en annan medlem i deras team.
- 5 Välj ett lag för att vara det. 'Det enklaste sättet att bestämma vilket lag är' det 'skulle vara att vända ett mynt. Du kan också välja en representant från varje lag för att spela stenpapper-sax.
- När en person går till 'fängelse' kan de taggas tillbaka till spelet av en av deras teammedlemmar. Således kommer 'it' -teamet att behöva bevaka 'fängelset'. Välj en eller två personer som ska fungera som vakter under spelet.
- 6 Dölj! Tillåt en minut för laget som inte är 'det' att springa och gömma sig. Under den här tiden måste 'it' -teamet stanna kvar i 'fängelse' med slutna ögon. När minuten är ute kan 'it' -teamet lämna fängelset och börja märka medlemmar i det andra laget.
- 7 Tagga medlemmar i det andra laget tills ingen annan är kvar. För att märka någon ska en person smyga sig mot en medlem i det andra laget och lysa ficklampan på dem. Den här personen är då ute och måste gå i 'fängelse'.
- Se till att du snabbt lyser upp personen du vill tagga och stänger av den omedelbart. Annars kan en annan som gömmer sig i området se dig och springa iväg.
- Under denna tid bör medlemmar i teamet som inte är 'försöka rädda teammedlemmarna i' fängelse '. Du kan göra det genom att märka deras hand, vid vilken tidpunkt de är tillbaka i spelet.
- 8 Fortsätt tills alla medlemmar i teamet som inte är 'i' sitter i 'fängelse. ”Ett spel med blixtlampa slutar när alla från teamet som inte är” fångas och sätts i fängelse. Men om ett spel tar för lång tid kan du alltid komma överens om att efter en viss tid förlorar 'it'-laget. Ge till exempel 'it'-laget en timme för att hitta alla spelare innan de förlorar.
- Efter att ett komplett team har taggats 'ut' kan du starta om en ny omgång. Icke-det-laget från sista omgången blir nu det-laget.
Metod 3 av 3: Vidta försiktighetsåtgärder
- ett Håll spelområdet borta från lägerelden och tälten. Om du spelar ficklampa under campingen, se till att hålla spelområdet säkert. Spela inte för nära lägerelden och tälten. Du vill inte riskera att bli bränd av branden eller att du av misstag slår ner ett tält sent på kvällen.
- 2 Använd svaga ficklampor och undvik laserpekare. Du bör spela ficklampa med något svaga ficklampor. Du vill inte lysa starkt i andra spelares ögon, eftersom det kan orsaka ögonirritation.
- Använd aldrig laserpekare för att spela ficklampa. Laserpekare kan vara extremt skadliga för synen och till och med orsaka tillfällig blindhet. Detta riskerar att spelare faller och skadas.
- 3 Håll ditt spelområde litet. Om du spelar ficklampa, försök att hålla spelområdet litet. För det första kan detta göra spelet roligare. Om du spelar i ett öppet område, som skogen, kan det vara nästan omöjligt att hitta alla med obegränsad tillgång till gömställen. Att spela i ett litet område är också bra för säkerheten. Du vill inte att några spelare ska gå vilse.
- 4 Håll koll på alla spelare, om du är vuxen. Om du är vuxen som övervakar ett spel med ficklampa, se till att du håller reda på alla spelare. Du vill inte att några barn ska gå vilse eller skadas under ett spel. Ringa ett snabbt rollsamtal före och efter ett spel med ficklampa för att se till att alla redovisas. Annons
Gemensamma frågor och svar
Sök Lägg till ny fråga- Fråga Vad händer om någon reser för att vi spelar på natten? Helst bör du spela i ett område där alla känner till miljön väl och det finns relativt jämn terräng, men du kanske vill ha en första hjälpen-kit till hands för alla fall.
- Fråga Vad händer om min väns ficklampa tar slut? Ska jag lysa min ficklampa på spelaren, eller är det orättvist? Antp2103 Pausa spelet och få några batterier; ha några reservdelar till hands för alla fall.
- Fråga Kan jag spela ficklampa i ett hus med alla lampor avstängda? Brandon Safiran Det är bäst att göra detta ute i ett öppet fält, för om du gör det i ditt hus och du springer runt i mörkret är det troligt att du tappar tån eller snubblar.
- Fråga Kan jag kombinera denna variant av taggen med andra varianter? Till exempel infektionsficklampa? Ja. Att skapa din egen variant av taggen eller kombinera två olika sätt att spela kan vara roligt för alla spelare. Se bara till att reglerna med båda variationerna fungerar tillsammans. Se till att folk kan berätta när de är 'taggade' av ficklampan eftersom du inte kommer att märka dem.
- Fråga Är att skydda fängelset orättvist eftersom vakterna kan få dig så fort du kommer dit? Vakterna skulle vanligtvis inte vara precis framför 'fången'. En del av det roliga är att se om du kan komma runt vakterna! Om du fortfarande inte är säker på att det är rättvist, ställ in en regel att endast en person kan skydda fängelset.
- Fråga Ska jag packa extra ficklampor, om en slocknar? Du kan men inte överdriva det. Om din ficklampa behöver två batterier, packa kanske 2-4 extra. Om din ficklampa behöver 1 batteri, ta med 1-2 extra.
- Fråga Hur hindrar du din partner från att fuska? Valerie Zoey Spela när det inte är för mörkt än, som 17:00 eller 18:00. Låt minst en vuxen titta på spelet så att de kan upptäcka om din partner är otrogen.
Annons
Video . Genom att använda den här tjänsten kan viss information delas med YouTube.
Tips
- Det ska vara mörkt ute så att du kan se ljuset från ficklampan.
- Ju fler människor, desto bättre.
- Låt minst tre personer spela.
Annons Skicka ett tips Alla tipsinlägg granskas noggrant innan de publiceras Tack för att du skickar ett tips för granskning!
Varningar
- Eftersom det är mörkt, se till att du inte förlorar någon för länge, annars kan något ha hänt dem.
- Var inte upprörd om du förlorar! Det är bara ett spel!
- Var försiktig så att du inte lyser en ficklampa i någons ögon!
Saker du behöver
- Minst en ficklampa
- Vänner
- Trottoar krita (valfritt)
- Ögonbindel (valfritt)
- Extra batterier